导读:纵观这些年被苹果砍掉的 iPhone 功能,其中最可惜的,当属 3D Touch 无疑

该功能于 iPhone 6s 系列首发,可通过手指按压屏幕的力度,进行相应的反馈。尤其是对于一些射击类手游来说,能够通过 3D Touch 实现一键开镜,妥妥的「战场利器」。相信在吃鸡最火的那几年,不少玩家都或多或少接触过这个功能。但遗憾的是,可能是考虑到功能使用率整体不高,苹果在 2018 年发布的 iPhone XR 机型中砍掉了 3D Touch。作为替代,苹果推出了 Haptic Touch 功能,只需要长按就能触发。但相比 3D Touch,Haptic Touch 在体验上只能说是勉强做到了平替。因此,不少苹果用户都在期待着 3D Touch 的回归。而从近期曝光的一份苹果专利来看,这一期望似乎也并非不可能。据外媒 Pantently Apple 报道,这份新专利所展示的主要技术,可归纳为「通过激光干涉检测屏幕上的压力动向」。相对 3D Touch 以物理传感为主的检测方式,这项激光技术显然更加先进。无需任何机械部件或电容触控层,只需一枚光学组件,即可达到与 3D Touch 类似的效果。该媒体认为,虽然专利的公布并不一定意味着 3D Touch 即将回归。但这或许证明了苹果并未放弃这种交互方式,并一直在致力于通过一种精确度更高、成本更低的方案来作为替代。早在 2022 年,苹果就公布了一份关于新型压力传感器的技术专利。借助这项技术,专利展示了一款带有压敏侧键的 Apple Watch。彼时外界普遍认为,这预示着苹果可能会在未来重新带回 3D Touch。但截至目前,这一功能已经缺席 7 年,官方也并非做出任何回归的动作。值得一提的是,在今年发布的 iOS 26 系统中,苹果首次推出了「液态玻璃」设计概念。在新设计的加持下,不少 UI 的交互都变得更加通透灵动,颇具未来感。也正因如此,一些用户不由畅想,如果 3D Touch 能够基于液态玻璃交互,使用体验应该会非常美妙。但可惜,最后一款支持 3D Touch 的机型,已经无法升级 iOS 26 系统了。目前来看,至少在未来几年,Haptic Touch 仍将是苹果所采用的主要解决方案。同时,苹果还通过软件更新,对该功能进行了优化改进。将 iPhone 升级至 iOS 17 或更新版本系统后,进入「设置」—「辅助功能」—「触控」—「触控反馈触控」。在该界面中,我们可以对触控的反馈时长进行设置,分为「快」、「慢」和「默认」。据不少用户反馈,将该选项调至「快」后,使用体感上非常接近 3D Touch。具体如何,大家不妨尝试自行设置,看看能否找回当初的感觉。